Animation 3D – techniques d’animation de séries standards à premiums

Les bénéficiaires : Animateurs 3D - 2 ans d'expérience
Développer des compétences solides en animation 3D, des techniques de base à l’acting avancé, en intégrant les contraintes de production de séries
Pré-inscription

Objectifs de la formation

  • Décrire les outils d’animation dans Maya
  • Réaliser plusieurs plans avec les techniques de bases
  • Réalisation d’un plan d’acting
  • Réaliser un plan BodyMecha/Acting, en raccord shot
  • Comprendre les exigences d’un pipeline de production
  • Produire des shots exploitables pour une démo professionnelle

Dates des sessions

15 juin au 26 juin 2026

Moyens pédagogiques

Les formations s’appuient en particulier sur l’alternance d’apports théoriques et d’exercices pratiques avec une alternance d’exposés/ de démonstration et de co-création/ exercices d’entrainement et de positionnement.

Moyens techniques

  • 1 station par stagiaire, Full HD
  • Tablette Graphique Cintiq
  • Maya – AnimBot

Programme

Introduction : Fondamentaux de l’animation 3D

Prise en main des outils (Maya, Animbot, Curve Editor)

Rappel des principes fondamentaux de l’animation

Les bases de l’animation

Approfondissement des fondamentaux (Marche, course, timing, lisibilité)

Analyse et correction d’exercices (Poids, rythme, courbes, spacing)

Compréhension des erreurs courantes

Introduction à l’acting (Intention, clarté, crédibilité du mouvement)

Animation avancée

Développement de l’acting (Faire vivre un personnage, intentions, subtilité)

Travail du body mechanics (Weight shift, déplacements, cohérence physique)

Utilisation des références vidéo (Méthodologie, analyse, application)

Travail en binôme et continuité de plans (Notion de raccord, tracking)

Animation du visage(Lipsync, regards,

blinks, micro-expressions)

Coordination corps / visage (Énergie globale, connexions)

Contraintes de production en série

Optimisation du travail en production de séries (Choix artistiques, priorisation)

Intégration des cycles

Compréhension des attentes en studio (Quand solliciter un lead, pipeline)

Styles et employabilité

Analyse des styles d’animation (réaliste, cartoon, série)

Préparation au recrutement (Démo reel, tests d’animation)

Mise en pratique

Réalisation de plusieurs shots :

Body mechanics

Acting

Shot de série (contraintes de production)

Modalité d’évaluation

  • L’évaluation finale permettra de mesurer les compétences acquises et les axes d’améliorations à envisager.

Formateur.trice

Adrien L’Alexandre

-Animation supervisor -Lead animator-Senior Animator-Animation Teacher

Indicateur de performance et résultat

Taux de satisfaction : nc

Taux de présence : nc

Taux de réussite : nc

 

Formalisation

À l’issue de la formation une attestation de formation de formation et une attestation d’assiduité seront délivrées.

Financements éligibles

Formation éligible à un financement AFDAS ou France Travail. Nous contacter.

signal-alt

Pré-requis

Une solide compréhension des principes de base une maîtrise des logiciels d’animation 3D tels que Maya.

working-hours

Durée

70 heures / 10 jours

working-hours

Délais d'accès

1 semaine

working-hours

Modalités

Présentiel

working-hours

Dates

15 juin au 26 juin 2026

house

lieu

Angouleme

universal

Accessibilité

Nous contacter - Centre de formation signataire de la charte régionale d'engagement pour l'accessibilité des formations aux personnes en situation de handicap (CRF&H)

universal

Effectif

Maximum 10 apprenants

euro

Tarif

5000€ - Prise en charge AFDAS 100%

Pré-inscription