Direction Artistique

Les bénéficiaires : Graphistes, Animateur, Scénariste, Artiste Auteur
L’objectif de cette formation est d’accompagner chaque participant dans la conception d’un projet artistique structuré, depuis l’intention initiale jusqu’à une présentation finale claire, cohérente et argumentée. Quel que soit le médium — jeu vidéo, court-métrage, série d’animation, spectacle, projet hybride — le coeur du travail porte sur le processus créatif et la construction d’une vision artistique forte. La formation met l’accent sur la réflexion qui sous-tend chaque décision : choix esthétiques, narratifs, techniques ou conceptuels, et sur le sens qu’ils produisent dans l’ensemble du projet.

Objectifs de la formation

Clarifier la fondation conceptuelle de son œuvre et ce qu’il veut transmettre à son public.

Chercher, trier, hiérarchiser et interpréter les références.

Développer les premiers visuels

Structurer un dossier de présentation

Moyens pédagogiques

Les formations sont conçues autour d’une

pédagogie active, faisant appel à la participa-

tion des stagiaires. Elles s’appuient en parti-

culier sur l’alternance d’apports théoriques et

d’exercices pratiques

Moyens techniques

1 station par stagiaire, Full HD

Tablette Graphique Cintiq`

Licences Suite Adobe

Programme

Chapitre 1 — La vision artistique

1.0. Présentation des intervenants +

présentation du groupe

1.1. Définition générale

1.2. Le rôle fondamental de l’auteur

1.3. S’adapter à une demande

Chapitre 2 — Structurer sa vision

2.1. La Méthode : du sens aux visuels

2.2. Le Mindmapping

2.3. Le cadre du projet

2.4. Le Sens et l’émotion comme piliers

2.5. Les composants d’une vision artis-

tique

2.6. Instaurer des codes

Le Formateur

Xishan Studio : William Bonhotal

https://www.linkedin.com/in/william-bonho-

tal-7133a57b/

Xishan Studio : SHAN. ZHU

https://www.linkedin.com/in/shan-

zhu-a8667759/

Chapitre 3 — Rechercher, trier, orga-

niser

3.1. Bible graphique – bible narrative et

Moodboard

3.2. Sources d’inspiration

3.3. Exemples d’inspirations dans l’ar-

chitecture

3.4. Les nouveaux outils dans les

contraintes de production

Chapitre 4 — Réaliser ses visuels

4.1. Créer l’originalité

4.2. Documents techniques

4.3. Techniques de conception rapide

d’une image

4.4. Le concept art

4.4. L’environnement design

4.5. Le Character design

Chapitre 5 — Construire et présenter

un projet artistique

5.1. Monter un dossier de présentation

5.2. Pitcher son projet

Formateur

Xishan Studio : William Bonhotal

https://www.linkedin.com/in/william-bonho-

tal-7133a57b/

Xishan Studio : SHAN. ZHU

https://www.linkedin.com/in/shan-

zhu-a8667759/

Indicateur de performance et résultat

Taux de satisfaction : NC
Taux de présence : NC
Taux de réussite : NC

1er session

Formalisation

À l’issue de la formation une attestation de formation de formation et une attestation d’assiduité seront délivrées.

Financements éligibles

Formation éligible à un financement AFDAS ou France Travail. Nous contacter.

signal-alt

Pré-requis

Porteur·se de projet, Artiste-auteur, Anima- teur·rice, Auteur·rice / Scénariste, Réalisa- teur·rice, Directeur·rice artistique, Lead artist, Chef·fe de projet créatif.

working-hours

Durée

70H / 10 Jours

working-hours

Modalités et délais d'accès

Présentiel / 1 semaine

working-hours

Dates

23 Mars / 3 Avril

house

Lieu

ANGOULEME

universal

Accessibilité PSH

Nous contacter - Centre de formation signataire de la charte régionale d'engagement pour l'accessibilité des formations aux personnes en situation de handicap (CRF&H)

universal

Effectif

Maximum 10 apprenants

euro

Tarif

5000€ Net de TVA - 100% Prise en charge Afdas

Pré-inscription