Direction Artistique
L’objectif de cette formation est d’accompagner chaque participant dans la conception d’un projet artistique structuré, depuis l’intention initiale jusqu’à une présentation finale claire, cohérente et argumentée. Quel que soit le médium — jeu vidéo, court-métrage, série d’animation, spectacle, projet hybride — le coeur du travail porte sur le processus créatif et la construction d’une vision artistique forte. La formation met l’accent sur la réflexion qui sous-tend chaque décision : choix esthétiques, narratifs, techniques ou conceptuels, et sur le sens qu’ils produisent dans l’ensemble du projet.
Pré-inscription
Objectifs de la formation
Clarifier la fondation conceptuelle de son œuvre et ce qu’il veut transmettre à son public.
Chercher, trier, hiérarchiser et interpréter les références.
Développer les premiers visuels
Structurer un dossier de présentation
Moyens pédagogiques
Les formations sont conçues autour d’une
pédagogie active, faisant appel à la participa-
tion des stagiaires. Elles s’appuient en parti-
culier sur l’alternance d’apports théoriques et
d’exercices pratiques
Moyens techniques
1 station par stagiaire, Full HD
Tablette Graphique Cintiq`
Licences Suite Adobe
Programme
Chapitre 1 — La vision artistique
1.0. Présentation des intervenants +
présentation du groupe
1.1. Définition générale
1.2. Le rôle fondamental de l’auteur
1.3. S’adapter à une demande
Chapitre 2 — Structurer sa vision
2.1. La Méthode : du sens → aux visuels
2.2. Le Mindmapping
2.3. Le cadre du projet
2.4. Le Sens et l’émotion comme piliers
2.5. Les composants d’une vision artis-
tique
2.6. Instaurer des codes
Le Formateur
Xishan Studio : William Bonhotal
https://www.linkedin.com/in/william-bonho-
tal-7133a57b/
Xishan Studio : SHAN. ZHU
https://www.linkedin.com/in/shan-
zhu-a8667759/
Chapitre 3 — Rechercher, trier, orga-
niser
3.1. Bible graphique – bible narrative et
Moodboard
3.2. Sources d’inspiration
3.3. Exemples d’inspirations dans l’ar-
chitecture
3.4. Les nouveaux outils dans les
contraintes de production
Chapitre 4 — Réaliser ses visuels
4.1. Créer l’originalité
4.2. Documents techniques
4.3. Techniques de conception rapide
d’une image
4.4. Le concept art
4.4. L’environnement design
4.5. Le Character design
Chapitre 5 — Construire et présenter
un projet artistique
5.1. Monter un dossier de présentation
5.2. Pitcher son projet
Formateur
Xishan Studio : William Bonhotal
https://www.linkedin.com/in/william-bonho-
tal-7133a57b/
Xishan Studio : SHAN. ZHU
https://www.linkedin.com/in/shan-
zhu-a8667759/
Indicateur de performance et résultat
Taux de satisfaction : NC
Taux de présence : NC
Taux de réussite : NC
1er session
Formalisation
À l’issue de la formation une attestation de formation de formation et une attestation d’assiduité seront délivrées.
Financements éligibles
Formation éligible à un financement AFDAS ou France Travail. Nous contacter.
Pré-requis
Porteur·se de projet, Artiste-auteur, Anima- teur·rice, Auteur·rice / Scénariste, Réalisa- teur·rice, Directeur·rice artistique, Lead artist, Chef·fe de projet créatif.
Durée
70H / 10 Jours
Modalités et délais d'accès
Présentiel / 1 semaine
Dates
23 Mars / 3 Avril
Lieu
ANGOULEME
Accessibilité PSH
Nous contacter - Centre de formation signataire de la charte régionale d'engagement pour l'accessibilité des formations aux personnes en situation de handicap (CRF&H)
Effectif
Maximum 10 apprenants
Tarif
5000€ Net de TVA - 100% Prise en charge Afdas